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jueves, 26 de junio de 2014

12 MITOS DE LAS NTIC´S

TRABAJO EN CLASE



12 MITOS DE LA NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACION



La Tecnología
 Es el conjunto de conocimientos y saberes donde se crean nuevas herramientas, que le facilita el entorno al ser humano.




Las Tecnologías y el nuevo siglo
Desde la creación de las nuevas tecnologías, está vino a revolucionar y a crear cambios y avances que facilitan la vida de ser humano en la sociedad, y a la vez a sustituido al hombre en diferentes ámbitos laborales. 



































I.              El mito de las nuevas tecnologías y el marketing.
El marketing es la plataforma que se utiliza en la actualidad para dar a conocer los avances de las nuevas tecnologías. 




En el presente  para dar a conocer un artículo  se realiza más inversión en el marketing, porque de esta manera se convence al comprador para que adquiera el producto. Aunque en ocasiones se da un mensaje sobre valorizado del artículo a lo que en realidad es.
 

II. El mito de las Nuevas tecnologías y la información como valor económico.
Se le ha dado mucho valor a la tecnología en diferentes países del mundo queriendo sustituir al ser humano, se tiene el pensamiento que el país que utiliza, la tecnología es el más  avanzado e importante. Sin tomar en cuenta que toda esta tecnología se han obtenido por los conocimientos del  hombre y no de un ordenador.
Es así como podemos ver que la tecnología y la información como valor económico no es un mito porque ya es una realidad dentro de la sociedad. 




LA INFORMATICA Y EDUCACION EN EL SIGLO XXI




TAREA # 5
LA INFORMATICA Y EDUCACION EN EL SIGLO XXI


 



En el siglo XXI la informática está incursionando en diferentes campos de la sociedad, brindando grades ventajas para el ser humano, sin duda una de la mayores ventajas que nos brinda es el poder comunicarnos y compartir toda la información que se quiere con todo el mundo.


La educación no se queda al margen de la tecnología, porque esta se ocupa de las aplicaciones educativas, de las herramientas informáticas, que se emplea como apoyo de la enseñanza.  Para el docente se convierte en una aliada para que tenga una adecuada conducción de su clase.

La informática tiene varias ventajas, una de ellas es que se utilice como un apoyo de enseñanza con la finalidad de estimular varios sentidos del sujeto que posibilita el aprendizaje. De igual manera puede ser el medio que permita la comunicación inmediata con el alumno. Pero es necesario tener en cuenta que nunca se sustituirá la labor del docente porque la informática es una herramienta con lo cual se puede operar el proceso educativo, pero lo que es la planificación, el diseño de clase y la estrategia que se va utilizar siempre estará a cargo del profesional.


Así como tiene sus ventajas, de la misma manera tiene ciertas desventajas, porque en nuestros días se está permitiendo que la tecnología convierta a los seres humanos en personas sin criterios, sin reflexión de las cosas, porque están siendo manejados por la tecnología y no ellos la manejan a ella.

ELEMENTOS Y CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA Y EDUCACION




TAREA #4
ELEMENTOS Y CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Y LA EDUCACION
INFORMÁTICA 
  


La informática es el procesamiento autónomo de la información mediante dispositivos eléctricos y sistemas computacionales. Tienen la capacidad de cumplir con tres tareas básicas que son: La entrada es la captación de información, el procesamiento y salida es la transmisión de los resultados.

Sistema: son todos aquellos elementos integrales que dan vida y utilidad, teniendo un determinado objetivo.

Computadora: es una maquina capaz de recibir datos, para luego procesarlos y así entregar la información donde se requiere.

Hardware: son todos los componentes físicos por los que están integrados una computadora. Estas son: la impresora, el monitor, teclado, tarjeta principal, etc.

Software: son todas las aplicaciones o sistemas operativos, que se encuentran almacenados en un disco duro.

La memoría: es la encargada de almacenar la información o datos

Disco duro: es el que contiene un sistema de grabado interno

Monitor: es la pantalla donde se puede observar las acciones que se realiza, existen diferentes tipos y tamaños.

INFORMÁTICA EDUCATIVA

Es donde se estudia el uso, el efecto de la tecnología de la información en el proceso educativo. Su propósito principal es llevar el aprendizaje con modernas  herramientas tecnologías. La implementación de la informática en el  proceso educativo permite al alumno tener interacción y participación en el proceso del aprendizaje. 

 
La informática educativa abarca  las computadoras, teléfonos, televisores y la radio entre otros. Estos son los que más se utiliza en nuestro medio para potenciar las actividades cognitivas de los alumnos.

jueves, 19 de junio de 2014

LA COMPUTADORA Y PARTES DE LA COMPUTADORA



TAREA #3
LA COMPUTADORA
La palabra computadora proviene del latín computare que significa calcular, es una maquina eléctrica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora se encuentra formada por circuitos integrados, la misma posee dispositivos de entrada y salida permitiendo a los usuarios interactuar diferentes informaciones.
Desde sus inicios la computadora ha revolucionado a la sociedad, se ha implementado el uso de ella en los diferentes ámbitos como herramienta que realiza y simplifica las actividades. 

PARTES DE LA COMPUTADORA

                                Monitor: Es la pantalla del computador, a través de él se puede visualizar la información que se ingresa al computador.  en el podemos visualizar el espacio de trabajo que se tiene para los programas y las tareas que realizan.
                            Teclado: es el dispositivo que permite ingresar información de una escritas al computador, esta está compuesta por teclas, que reflejan caracteres en la pantalla como letras, números y símbolos.
              Escáner: es un dispositivo que se conecta a la computadora y tiene una función parecida a la fotocopiadora. Esta permite copiar fotos o imágenes que se muestran en la pantalla, en los cuales se les puede hacer arreglos y cambios que se guardaran para luego ser impresa.
                 Mouse: es el que permite al usuario mantener un movimiento libre en la pantalla, donde se pueda seleccionar, mover o ejecutar mediante pulsaciones. el uso de esta también hace que se tenga una interacción menos mecánica y rápida con la computadora.
                Impresora: es el medio por el que se puede reproducir la información o datos que se encuentran en la pantalla en un medio físico como lo es el papel.

            Altavoces o parlantes: es el medio donde se reproduce los sonidos que provienen del computador

        Unidad central de procesos CPU: es el que se ocupa del control y el proceso de datos en la computadora. el es un microprocesador fabricado en un chip.

            Unidad de DVD-ROM: es la que le permite al computador leer CD y DVD.

HARDWARE
Es la parte física del computador las que se pueden ver o tocar. Este se clasifica en:
Dispositivos o periféricos de entrada: son las que nos permiten ingresar información al computador.
Dispositivos o periféricos de salida: son las que muestran los resultados de las operaciones procesadas por el computador.
Dispositivos o periféricos de almacenamiento: son los que permiten almacenar datos en dispositivos internos o externos del computador.

SOFTWARE
Es la parte lógica e intangible que no podemos tocar fácilmente, se encarga de manipular la parte física que es el hardware.
En otras palabras se puede describir al software como todos los programas que tiene alguna función en la computadora y se encuentran almacenados en discos duros. Este se clasificas en:
Software de sistemas: son los programas que permiten administrar la parte física o los recursos de la computadora, es la que crea interacción entre el usuario y los componentes del ordenador.
Software de aplicaciones: son los programas o aplicaciones  que ayudan en tareas específicas tales como la edición de textos, imágenes y cálculos.

UNIDADES DE ENTRADA
Es la que permite introducir datos, programas en el CPU. La más común es el teclado, la información introducida es transformada a datos que se pueden entender, también está el mouse, el escáner y el lápiz óptico.

UNIDADES DE SALIDA
Es la que emite una señal que contiene información. Esta se representan a través de la impresora que es la que recibe la información, el monitor exhibe los datos en la pantalla, los auriculares es el que emite los sonidos para que sean escuchados por una persona.

UNIDADES DE PROCESAMIENTO
Es el componente fundamental del computador, que se encarga de interpretar y ejecutar instrucciones y el proceso de datos. En el transcurso del tiempo se ha evolucionado el creado computador moderno, en donde la función de la CPU lo realiza una o más microprocesadores.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Es la que se encarga de guardar toda la información, conectados a la computadora, en general hace referencia al almacenamiento masivo que pueden ser externas o internas. Estos son los discos duros, disquetera, disco CD-ROM y DVD, memorias USB.